45
Разработка визуальной концепции проекта;
Создание артбордов, mood boards, концепт-артов;
Оптимизация и улучшение пайплайна разработки 3D, 2D, UI/UX графики;
Ответственность за финальное качество 3D, 2D, UI/UX арта на всех стадиях производства.
Опыт работы в должности Art Director на мобильных проектах в жанре shooter, action, rpg от 3-х лет;
Опыт работы в качестве 3D generalist в стилистике реализма, семи-реализма или сай-фай;
Опыт работы лидом команды художников.
Готовность предлагать свежие идеи, инициативность и ориентация на результат;
Отличные коммуникативные и организационные навыки.
Возможность влиять на продукт;
Интересные задачи и возможность развиваться;
Отсутствие микро-менеджмента и бюрократии.
Уроки английского;
Техника от компании;
ДМС после прохождения испытательного срока;
Реферальная программа;
Пересмотр заработной платы.