Hypercell Games — студия по разработке гиперказуальных и казуальных мобильных игр.
В наши игры играют миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расширяться.
Что ты точно можешь знать про нас, так это:
Sand Balls game – 348 M+
Rope and Balls – 47 M+
Freaky Stan – 32 M+
Garden Balls – 20 M+
Run&Gun – 13 M+
Unpuzzle – 12 M+
Ты не просто играешь в игры, ты погружаешься в них и знаешь, как их улучшить?
Тогда давай вместе создадим шедевры, которые захватят мир!
Мы стремительно растем и сейчас в поиске Product Manager / Producer!
Формировать продуктовый беклог;
Работать с продуктовой командой;
Организовывать и поддерживать процесс разработки фичей от идеи до релиза;
Проводить анализ рынка, успешных проектов, отслеживать тренды игровой индустрии, поиск перспективных решений и механик;
Формулировать гипотезы на основе данных;
Проектировать и контролировать проведение А/B тестов вместе с командой разработки;
Проводить анализ А/B тестов и вести контроль ключевых метрик в коллаборации с продуктовым аналитиком;
Формировать отчеты для стейкхолдеров.
Опыт запуска и развития успешных игр (1м+ инсталов);
2+ года в роли продукт менеджера / продюсера на мобильной игре в релизе;
Хорошие знания рынка мобильных казуальных и пазловых игр;
Опыт работы с аналитикой, умение обрабатывать данные и делать выводы;
Навыки проведения A/B тестов;
Опыт управление командой;
Работа с гибкими методологиями разработки (Scrum, Agile);
Системное мышление, умение анализировать и оценивать реализуемость задач;
Проактивный подход к работе, высокое чувство ответственности и умение работать в команде.
Будет плюсом:
Опыт работы с маркетингом продукта.
Возможность работать над играми, в которые играют миллионы игроков;
Реализовывай свои смелые идеи;
Работай из любой точки мира, так как все рабочие процессы настроены под удаленный формат;
Оплачиваемый отпуск;
Поддержка профессионального развития (тренинги, коучинг и многое другое);
Возможность расти и развиваться вместе с компанией;
Поддерживающую и теплую рабочую атмосферу в коллективе.