О компании и команде
В нашей команде только высококвалифицированные специалисты, скажу без лукавства - сильнейшие специалисты в СНГ. Основная команда базируется в Сочи, так-же есть и удалённые сотрудники по всему миру.
Ожидания от кандидата
- Полное понимание новых технологий Lumen, Nanite, Virtual Shadow. Их особенности, настройку, техническую составляющую.
- Должен разбираться в методах инстансинга и стриминга ассетов (Level Instances, Texture Streaming, Virtual Streaming, World Partition, Mesh Instances и т.д)
- Должен иметь навыки работы с шейдерами (Мастер материалы, Инстанс материалы, Разработка материалов)
- Должен знать нюансы работы с текстурами и разбираться в разных методах сжатия
- Должен хорошо разбираться в настройках проекта и рендеринга сцены на базе UE5.
- Коммуникабельность, умение находить решения для возникающих проблем в процессе разработки проекта.
- Должен уметь работать как в старом тех. процессе на UE4 так и в новом на UE5.
- Должен разбираться в работе с запечённым освещением.
- Должен иметь навыки работы с профайлингом, и уметь работать с различными инструментами по отслеживанию производительности.
- Будет плюсом базовое знание системы блупринтов.
- Будет плюсом иметь опыт в кроссплатформенности, быть знакомым с ограничениями различных платформ.
В целом должен обладать широкими знаниями работы в UE5 и его особенностями.
Условия работы
Свободный график работы, нас интересует только KPi - от него мы только и отталкиваемся (Те, кто не горит своим делом у нас не задерживаются)
Бонусы
За каждым членом команды закреплён бонус в виде доли акций компании.
Дополнительные инструкции
Реализация проекта рассчитана до 2027 года, ищем того, кто хочет работать над большим делам с профи своего уровня!
Вся информация о проекте только после прохождения собеседования. Собеседование будет сразу с Лидами, поэтому на дурака прокатиться не получится, прошу не терять наше и своё время.