Hypercell Games — студия по разработке гиперказуальных и казуальных мобильных игр.
В наши игры играют миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расширяться.
Что ты точно можешь знать про нас, так это:
Sand Balls game – 338 M+
Rope and Balls – 47 M+
Freaky Stan – 32 M+
Garden Balls – 20 M+
Run&Gun – 13 M+
Хочешь стать частью команды профессионалов? Мы находимся в поиске Game Economy Designer.
Возможно, мы ищем именно тебя?
Сотрудничество с продуктовыми командами и аналитиками для постоянного улучшения игровых показателей;
Разработка и аудит внутриигровой экономики;
Выявление потенциальных факторов продаж для различных игровых жанров в игровой экономике и установление ключевых точек их продвижения;
Вычисление статистики внутриигровых продуктов с командой разработки, а также оценку их вклада в динамику игры;
Управление и внедрение стратегий ценообразования внутриигровых продуктов.
Опыт от двух лет на позиции Game Economy Designer в пазловых играх;
Хорошее знание математической статистики и численных методов;
Ориентированность на детали и способность предлагать конкретные решения на каждом этапе процесса;
Сильные навыки работы с Excel;
Подход к проектированию на основе данных;
Гибкие навыки решения проблем;
Сильные коммуникативные и презентационные навыки (устные и письменные).
Будет плюсом:
Аналитические способности.