В команду ищем Unity разработчика c опытом создании мобильных игр.
Разработка гибрид-кэжуал игр с нуля в компании 3D Художника и Гейм Дизайнера.
Формат удаленный с возможным локальным сбором в коворкинге, в Киеве.
3
Разработка гибрид-кэжуал игр с нуля
Интеграция сторонних SDK
Внедрение монетизации
Написание масштабируемой архитектуры проекта
Написание удобных инструментов внутри проекта
Требования к кандидату:
Опыт в создании Hybrid Casual или Casual мобильных игр c нуля
Написание расширяемой архитектуры проекта
Знания в реализации разного рода игровых механик (Например: симуляции верёвки, физика бильярдных шаров, разрушение строений на мелкие кусочки)
Понимание как передавать приятные игровые ощущения (Например: таймиги, инерция, баунцинг, анимационн изинги)
Иметь готовые реализации (Например: точка входа, паттерн для работы с UI, сохранение игровых данных, панель игровых настроек, игровой конфигуратор)
Более глубокие понимание игрового движка для оптимизации проекта под слабые устройства
Уметь реализовывать и понимать важность классного конфигуратор, для удобной настройки и тестирования каждого аспекта игры
Знание Git на уровне построение полного пайплайна
Опыт в использовании популярных плагинов (Odin, Zenject, Feel, Cinemachine и тд.)
И самое главное. Уметь определять и придерживаться сроков реализации.
Будет плюсом:
Опыт разработки с использованием паттерн ECS или D.O.T.S. в целом.
Написание Shader или реализация через Shader Graph