Разработка высококачественных 2D концептов реалистичных и скайфай локаций, архитектурных элементов, природных пейзажей и футуристических сред. био архитертуры/
Ведение тесного взаимодействия с арт-директором и другими участниками команды для обеспечения соответствия концептов требованиям проекта и его стилистическим направлениям.
Управление и координация команды концепт-художников, обеспечивая согласованность визуального языка и стиля.
Активное участие в концептуальном процессе, предлагая свои идеи и варианты решений, основанные на реалистичном и скайфай окружении.
Адаптация концептов для интеграции в игровой движок и поддержка процесса реализации в игре.
Опыт работы в качестве концепт-художника в игровой индустрии не менее 3 лет, с акцентом на создание реалистичных и/или скайфай окружений.
Профессиональное владение 2D графическими инструментами (Photoshop, Illustrator и др.).
Глубокое понимание различных стилей в искусстве и способность эффективно адаптироваться к стилистическим требованиям проекта.
Креативность, воображение и способность быстро воплощать идеи в концепты, от начальных эскизов до полноценных работ.
Отличное знание композиции, цветовых сочетаний и основных художественных принципов.
Желательно иметь опыт руководства и координации команды художников.
Хорошее понимание принципов игровой разработки и опыт работы с игровыми движками будет преимуществом.