Требования:
Опыт работы не менее 3 лет в игровой индустрии с уклоном на создание визуальных эффектов для персонажей в реалистичном стиле.
Превосходные навыки композиции и работы с цветом в визуальных эффектах.
Глубокий опыт настройки динамики и временных параметров для создания эффектов.
Профессиональное владение игровым движком Unreal Engine 5, включая инструментарий VFX-художника.
Знание и опыт работы с пакетами 3D-моделирования, такими как Blender, 3ds Max или аналогичные.
Навыки создания шейдеров.
Умение создавать текстуры в графических редакторах.
Способность давать точные оценки временных затрат на выполнение задач.
Обязанности:
Создание визуальных эффектов с нуля в системе Niagara.
Редактирование и оптимизация приобретенных или готовых эффектов.
Оптимизация эффектов для повышения производительности.
Применение внутренних инструментов движка для работы с визуальными эффектами в Unreal Engine 5.
Использование сторонних программ для создания спецэффектов.
Работа с приобретенными ресурсами и ассетами в Unreal Engine 5.
Взаимодействие с командой разработчиков и художников для достижения желаемого визуального стиля.