Разработка клиент-серверной архитектуры проекта и внедрение систем и игровых механик;
Организация работы команды, распределение задач и контроль за выполнением;
Декомпозиция функциональных требований;
Проведение ежедневных совещаний команды и мониторинг выполнения задач в соответствии с планами;
Код-ревью и менторинг команды;
Реалистичная оценка задач с учетом рисков и соблюдение сроков;
Обеспечение максимальной эффективности и качества проектов;
Сборка и оптимизация проекта;
Взаимодействие с другими рабочими группами, включая дизайнеров, арт-директоров и других членов команды, для обеспечения согласованности и качества проекта.
Опыт работы с Unreal Engine не менее 3-5 лет, включая опыт работы над крупными проектами;
Глубокое понимание и практический опыт работы с C++ и системой Blueprints в Unreal Engine;
Успешный опыт управления командой разработчиков и реализации проектов;
Коммуникабельность и способность эффективно работать в команде;
Внимание к деталям и стремление к высокому качеству работы;
Знание Lyra Started Game;
Опыт работы с системой GAS;
Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации.