Gaming

Lighting artist (Unreal Engine) Full-time

For which tasks (responsibilities)?
  • Сотрудничать с арт-директором над освещением для внутреннего и внешнего окружения в игре, соблюдая единый стиль.

  • Настройка и управление системами постобработки, включая цветокоррекцию, экспозицию, тономаппинг и атмосферику в сцене, включая объемные источники света, туман, эффект размытия и блеск.

  • Участвовать в разработке стандартов освещения проекта с техническими артистами, художниками по окружению и другими членами команды.

  • Принимать участие в разработке креативной концепции проекта, где освещение играет ключевую роль в геймплее.

  • Применять теорию цвета и техническую экспертизу в архитектуре и освещении сцен, а такжв создании эффектов окружения.

  • Применять цветокоррекцию для улучшения рендеринга изображений.

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы в области освещения (Lighting Artist) или аналогичной позиции в Unreal Engine.

  • Глубокое понимание цвета и композиции, и умение применять их в настройке освещения.

  • Хорошее знание PBR-рендеринга и взаимосвязи между материалами и освещением.

  • Понимание важности освещения в создании реалистичной графики и его влияния на восприятие изображения.

  • Организационные навыки для отслеживания сложных и обширных решений освещения.

  • Способность работать в разных стилях, следуя концепциям и референсам.

Overview

  • Employer: 4Tale Production
  • Job Title: Lighting artist (Unreal Engine)
  • Published: 2 months, 2 weeks ago
Apply For This Job