Мы делаем то, что любим больше всего — создаём увлекательные игры с невероятными историями, графикой высочайшего уровня и оригинальным геймплеем. Игры, которые полюбили миллионы игроков по всему миру!
География нашей компании обширна, ведь для тех, кто создаёт уникальные миры, границ не существует! Слаженная работа дружной команды Glera Games позволяет работать из любой точки земного шара.
Хочешь стать частью команды профессионалов? Мы находимся в поиске Senior Level Designer (Isometry).
Возможно, мы ищем именно тебя?
Фичеовнерство механик и экспедиций;
Контроль сроков разработки мини-команды левел-дизайнеров, расстановка задач и сроков в Asana;
Визуальная экспертиза - знание артсета, создание целостных композиций;
Улучшение процессов и инструментов, их оптимизация;
Совместная с гейм-дизайнерами продумывание, разработка и интеграция механик в экспедиции;
Составление рабочей документации для специалистов;
Взаимодействие с Art, Narrative, GD специалистами;
Заказ графики и анимаций, понимание сроков производства графики;
Создание конфига (настройка квестов, кат-сцен, и т.д.);
Первичное тестирование локации/исправление ошибок;
Сбор фидбека (ревью) и корректировки в фичи/экспедиции по их итогу, выставление приоритетов.
Опыт работы от 3 лет;
Опыт управление командой от 3 человек;
Знание любого изометрического редактора либо опыт работы с Unity, UE, Godot и тд;
Знание принципов дизайна локации, композиции;
Успешный опыт интеграции механики в дизайн уровня;
Навык написания документации;
Знание Google Sheets (умение создавать таблицы, знание основных математических функций и понимание работы с массивами);
Знание Git, Asana, Confluence;
Базовые знания любого из языков разметки или языка программирования JavaScript. Большим плюсом будет знание Lua.