створення UI-вікон, що містять певні елементи та відповідають заданому стилю проектів (збирання вікон, малювання іконок, кнопок та іншого графічного наповнення);
реалізація та доопрацьовання акуратного рендеру високої якості UI елементів.
2+ років досвіду роботи як UI artist у Gamedev;
знання пайплайнів виробництва арту в ігровій індустрії;
розуміння тонкощів різних стилістик ігрового арту, переважно казуального для мобільних ігор;
вміння оптимізувати терміни виконання етапів розробки;
гарні комунікативні та організаційні навички;
досвід роботи із таск-менеджмент системами;
досконале володіння Photoshop та графічним планшетом.
Бажано: досвід роботи із широким спектром програм графічного редагування.