Студия Canoe находится в поиске Lead 3D Character Artist.
Наша студия занимается не только анимацией и созданием CG контента, но и разработкой мобильных игр в рамках нашей игровой команды.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке. Вам предстоит обеспечивать эффективную работу и развитие 3D художников игрового проекта, а также заниматься созданием 3D персонажей полного цикла.
Управление командой 3D художников по персонажам (организация работы, координация, обучение, развитие, оценка результатов работы и выдача фидбеков);
Постановка и контроль выполнения задач, оценка объема работ, планирование, приоритизация и декомпозиция задач;
Следование пайплайнам разработки;
Создание 3D персонажей полного цикла (скульптинг, ретопология, UV, бейкинг).
Опыт работы на позиции Lead от 1 года;
Опыт на роли 3D Character Artist от 3 лет;
Уверенное знание анатомии персонажей, пластики, формы;
Понимание художественных основ (теории цвета, композиции);
Умение работать с ограничениями игрового дизайна;
Свободное владение пакетами: Zbrush, Maya, Blender, 3D Coat или Substance Painter, Marmoset Toolbag;
Портфолио работ.
Желательно
Опыт текстурирования, а также создания и отрисовки стилизованных текстур по концептам или представленным примерам.
Дружная и вовлеченная в проект команда;
Быстрое принятие решений;
Возможность влиять на продукт;
Участие в разработке новых продуктов компании.
28 календарных дней отпуска;
Гибкий рабочий график;
Возможность работать удаленно.