Gaming

Technical Animator /Rigger Full-time

For which tasks (responsibilities)?
  • Разработка и поддержка анимационных ригов для персонажей, существ и интерактивных объектов.

  • Сотрудничество с аниматорами и художниками для обеспечения соответствия анимационных ригов художественной концепции и техническим требованиям.

  • Интеграция анимаций в игровой движок и устранение технических проблем.

  • Взаимодействие с командой разработчиков для оптимизации производительности анимаций и улучшения визуального качества.

  • Проведение технической оценки анимационных ассетов и предоставление обратной связи аниматорам.

  • Обеспечение соблюдения стандартов качества и сроков выполнения задач.

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы техническим аниматором /Риггером в индустрии видеоигр не менее 2 лет.

  • Владение инструментами 3D моделирования и анимации, такими как Maya, 3ds Max, Blender.

  • Понимание принципов анимации, риггинга и скининга.

  • Опыт работы с игровыми движками, такими как Unreal Engine или Unity.

  • Способность решать технические проблемы и предлагать эффективные решения.

  • Хорошие коммуникативные навыки и способность работать в команде.

  • Внимание к деталям и стремление к высокому качеству работы.

Overview

  • Employer: 4Tale Production
  • Job Title: Technical Animator /Rigger
  • Published: 8 months ago
Apply For This Job