Hypernova разрабатывает мобильные игры жанра Hybrid Casual, в которые хочется играть! Вместе с SayGames выпустила игры Dream Dale, Decor Life, Staff!, Rage Road и Mini Market, суммарное количество установок которых - 120 млн.
Также в разработке находятся более глубокие и красочные проекты Hybrid casual. Наши проекты отличается глубокой проработкой игрового процесса для пользователя, красочным визуальным стилем, вниманием к мелочам и ценностью времени игрока.
Мы не строим идеальный завод по производству игр, а стараемся использовать сильные стороны людей и развивать компанию с человеческим лицом и адекватными условиями работы. У нас есть многолетний опыт в мобильном геймдеве, так что мы вас поддержим своей экспертизой и не позволим вам закиснуть, т.к. не делаем долгостроев. Работаем на результат!
В Hypernova можно работать из любой точки мира.
16
Формировать экономику игры и игровой баланс;
Исследовать поведение пользователей в проекте, тестировать гипотезы, направленные на улучшение ключевых показателей;
Формировать группы тестов всех ключевых сущностей игрового баланса и экономики проекта;
Участвовать в разработке фичей проекта и давать им экспертную оценку в области баланса и экономики;
Совместно с аналитиками - проводить анализ пользовательского поведения и поиск точек роста;
Работать с проектом в Unity (баланс/настройки).
Опыт работы с игровым балансом от 2-х лет;
Большой игровой опыт в мобильных играх;
Понимание основных метрик F2P игр;
Знание основных метрик игровой аналитики;
Знание теории вероятности и матстатистики;
Понимание, какие есть игровые циклы и их влияние на пользователя;
Опыт работы с Unity;
Понимание игр/развлекательных проектов с максимально широкой аудиторией;
Опыт работы с аналитическими сервисами и понимание продуктовой аналитики;
Понимание модели рекламной монетизации в мобильных играх;
Умение выстраивать/поддерживать процессы, работать с распределенной командой;
Портфолио с реализованными проектами в роли Producer/Game designer.
Высшее математическое/экономическое образование;
Опыт работы над открытой экономикой в играх;
Опыт работы с SQL;
Опыт работы на позиции Producer/Game designer F2P игр в жанрах casual/hyper casual.