Построение архитектуры проекта;
Проектировать и разрабатывать игровые механические подсистемы (C++/blueprint);
Трезвая оценка задач с учетом возможных рисков и выполнение работы в срок;
Участие в отладке внутренних процессов разработки (code review, code style).
Плотно работать с разработчиками, дизайнерами и художниками.
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine от 3-х лет;
Хорошее знание С++ и Blueprints;
Умение самостоятельно строить архитектуру проекта;
Хорошее знание многопользовательских игровых систем и сетевой репликации;
Умение интегрировать контент в UE, понимание специфики платформы;
Опыт реализации как минимум 1 игры на основе UE5.
Умение работать в команде, приветливость.
Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Стремление к обучению и саморазвитию.
Помощь с переездом;