Работой с 2D контентом: подготовка графики, нарезка, ретушь, оверпейнт, оптимизация процессов.
Работой с 3D контентом: работа с готовой сценой, визуализация, послойный рендер, работа с рендер элементами.
Вставкой и настройкой графики в Unity.
Автоматизацией процессов создания контента.
Написанием технической документации, гайдов.
Взаимодействием с разработчиками, визуализаторами, аниматорами.
Отличное знание Photoshop.
Опыт работы с Unity (продвинутый уровень)
Опыт работы с Figma.
Художественное видение, понимание основ построения света и тени.
Усидчивость и внимание к деталям.
Базовое знание пакетов трехмерного моделирования (3ds Max + Corona).
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
Опыт оптимизации производства игрового контента.
Опыт работы в игровой индустрии по смежным специальностям.
Понимание принципов анимации (анимация в Spine и 3ds Max).
Опыт работы с шейдерами.