Студія Ulysses Graphics займається створенням графіки для ААА next gen проєктів. Співпрацюємо з Activision, Guerrilla Games, Giants Software, WB Games, Sharkmob, Crystal Dynamics та іншими.
Портфоліо - https://ulysses-graphics.com/portfolio
Створення hi-poly, low poly, UV, запікання normal map, текстуринг, інтеграція в рушій
наявність релевантного портфоліо
впевнене володіння Maya/3ds Max, Substance Painter, zBrush
створення фотореалістичних текстур за PBR-стандартами
наявність досвіду в геймдеві від двох років
наявність досвіду роботи зброярем від одного року
розуміння процесу створення та роботи зброї
Буде плюсом:
marvelous designer
substance designer
UE4/5
випробувальний термін 3 місяці
графік роботи: ПН-ПТ з 10 до 19 (1 година обідня перерва)
офіс недалеко від метро Лук’янівська
допомога з переїздом
можливість віддаленої співпраці
оплачувані дні відпустки та лікарняних
курси англійської мови
допомога з оплатою фітнес залу