Привет! Мы Yucca Digital - международная компания, реализующая проекты в сфере криптоиндустрии и интернета вещей.
Сейчас мы занимаемся 2-мя проектами:
1 SmVend (smvend.io) – система автоматизации вендинговых аппаратов
2 GoMining (gmt.io) – наш крипто-токен
Каждый проект живет уже почти 2 года и имеет аудиторию 10 000+ пользователей.
Сейчас мы расширяемся и ищем хорошего SRE engineer'a в команду на два наших проекта.
Чем предстоит заниматься:
- Разработкой и обслуживанием инфраструктурных сервисов, в большей части Kubernetes-кластеров, но также есть VMs, On-Premise инфраструктура.
- Проработка архитектуры инфраструктурной платформы (Platform Engineering).
- Разработкой и обслуживанием бизнес-приложений, участие в доработке функционала и исправлении проблем.
- Автоматизация процессов подготовки, тестирования и релиза приложений (с помощью CI систем).
- Обеспечение надежной работы приложений (Site Reliability).
- Поддержкой нескольких разрабатываемых продуктов, унифицирование DevOps-принципов и общение с командой разработки для улучшения SDLC.
Что мы ждем от тебя:
- Практический опыт создания программ и скриптов (Bash, Python, JavaScript, TypeScript)
- Уверенную работу с VCS (Git), а также опыт написания и обслуживания CI систем.
- Опыт работы с облачными провайдерами (AWS, GCP, DigitalOcean, Hetzner)
- Опыт работы с системой контейнерной оркестрации Kubernetes.
- Опыт работы с OC GNU/Linux (Debian-like).
- Опыт оптимизации производительности систем (дебаггинг, трассировка, тюнинг параметров)
- Опыт работы с различными прикладными сервисами
- Базами данных (PostgreSQL)
- Системами очередей (RabbitMQ)
- Системами мониторинга (Grafana, Prometheus, ELK, Zabbix)
- Системами CI/CD (GitLab CI)
- Системами автоматизации (Ansible)
- Системами хранения секретов (Vault).
Будет плюсом:
- Умение применять инструменты для защиты ИТ-систем. Знание типовых проблем безопасности в контейнерных средах.
- Опыт работы как с On-Premise, так и с виртуальными окружениями.
- Опыт применения GitOps-инструментов.
- Участие в On-Call дежурствах, написании PostMortems.