Запрошуємо до команди відповідального Technical Artist (Technical Designer), який буде швидко та якісно збирати графічний контент для гри.
Порізка, інтеграція та налаштування 2D контенту в Unity 3D.
Складання ассетів в Atlases для UI та Sprites.
Створення з префабів та налаштування 2D/3D для інтеграції в Unity.
Налаштування та підключення готових 3D об’єктів для персонажів Unity.
Налаштування локальних (Unity) та віддалених конфігурацій в Scriptable Objects.
Підтримка структури контенту, архітектура, ресурси, оптимізація, неймінг.
Робота з атласами, бандлами, та ресурсами в проекті.
Написання документації.
Досвід роботи Unity Integrator/Tech Artist від 2 років.
Досвід роботи з GUI.
Впевнене користування Canvas Layout.
Досвід роботи з GIT, розуміння Git flow.
Досвід роботи з макетами з Photoshop для Unity. Впевнене користування Photoshop.
Знання та розуміння основ дизайну (геймдизайн, композиція, моушн, інтерактивність).
Уміння коректно оцінювати обсяг роботи та працювати з дедлайнами.
Уміння працювати з ТЗ.
Буде плюсом:
Базові знання програмування Unity 3D C#.
Базові знання 3D modeling/animation.
Налаштування тригерів та івентів для Анімацій.
Роботу в команді професіоналів, які люблять ігри.
Роботу над новим проєктом.
Гідний рівень оплати.
Відкритість до ваших ідей.
Гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.
Можливість працювати віддаленно.