Мы ищем творческого и внимательного к деталям 2D-художника, который умеет создавать иллюстрации с нуля. Основное направление работы — разработка и отрисовка лоадеров для игры в заданной стилистике.
Создание концептов и финальных иллюстраций для лоадеров, соблюдая стилевые требования проекта.
Работа в тесном взаимодействии с арт-директором и командой для поддержания визуальной целостности проекта.
Адаптация существующей графики по запросам продюсеров и арт-директора.
Опыт создания иллюстраций с нуля, включая разработку концепции, цветовые решения и финальную отрисовку;
Владение графическими редакторами (Photoshop или аналогичные);
Глубокие знания композиции. Умение выстраивать кадры так, чтобы акценты были понятны, сцена выглядела динамично и уместно в рамках игрового лоадера;
Уверенная работа с персонажами в разнообразных позах и ракурсах, включая знание анатомии, динамики и выражений;
Умение использовать генеративные ИИ для ускорения процесса создания референсов или базовых идей;
Понимание стилизации и навыки адаптации под заданный визуальный стиль;
Наличие портфолио, отражающего навыки создания игровых иллюстраций;
Знание принципов анимации (базовое). Для упрощения работы с лоадерами, которые могут быть анимированы в дальнейшем.
Будет плюсом:
Владение 3D-пакетами (Blender или аналогичные), умение применять их в работе над иллюстрациями;
Умение использовать 3D-модели для построения сложных сцен, поз и композиций;
Понимание принципов 3D-рендера, работы с освещением и текстурами.
Личные качества:
Готовность работать в координации с другими отделами.
Внимательность к фидбеку и готовность вносить правки по запросу.