Ми шукаємо креативного та зарядженого на роботу Game designer HO, що цікавиться HOPA і Casual іграми. Розуміє геймплей hidden object механіки, та має поняття, які параметри впливають на баланс складності гри. Вміє працювати в команді, взаємодіяти з іншими відділами проекту.
підготовка арту до інтеграції в проект (Adobe Photoshop).
налаштування гри у внутрішньоігрових редакторах.
тестування, балансування ХО геймплею.
підтримка існуючого контенту (bugfix, rebalance).
ведення балансної документації.
базове володіння Adobe Photoshop.
навички роботи з XML.
досвід роботи з тектовими редакторами: Google Sheets, Google Docs.
Буде плюсом:
базові знання в Adobe After Effects.
досвід роботи з внутрішньо ігровими редакторами.
досвід роботи над іграми в жанрі HOPA на посаді level designer/game designer, та/або активний обліковий запис у грі Hidden City.
Брати участь у створенні найкращої гри у жанрі free-to-play HOPA.
Роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри.
Гідний рівень оплати.
Відкритість до ваших ідей.
Гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.