AXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный экшн-шутер от первого лица Standoff 2, в который каждый месяц играет 30 миллионов уникальных игроков по всему миру.
Мы ищем Head of 3D Character Art, который возглавит процесс создания уникальных и вдохновляющих игровых персонажей.
Курирование полного пайплайна разработки персонажей standoff2 и разработки персонажей на других проектах компании, от концепта до интеграции, игровых и синематик моделей
Управление командой 3D-художников, их профессиональное развитие
Взаимодействие с другими отделами (анимация, концепт-арт, моушн-дизайн)
Определение планов, целей и приоритетов отдела, контроль за качеством и сроками исполнения задач
Определение планов, целей и приоритетов направления в рамках проекта standoff 2, совместно с директорами и продюсерами
Опыт работы в геймдеве на позиции 3D Character Artist от 5 лет, а также опыт руководства командой от 2 лет
Понимание полного пайплайна создания персонажей для мобильных проектов (моделинг, текстурирование, базовые навыки\понимание процессов риггинга и интеграции в движки)
Знание Maya (или аналогичного пакета), Zbrush, Substance Painter, Unity, Unreal Engine
Будет плюсом:
Знание пайплайна создания персонажей для синематиков и базовое понимание технических особенностей работы движков
Возможность влиять на развитие продукта, вносить свои идеи и тестировать гипотезы
Гибкий график работы
Культуру, ориентированную на инновации, креативность и командное взаимодействие
Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты