SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 5 млрд установок на разных платформах и 150+ игр в портфолио.
Мы помогаем командам любого размера выпускать отличные игры и завоевывать миллионы игроков по всему миру.
Whaler Games - одна из студий, чьи классные игры мы издаем. Немного о ребятах:
Небольшая команда из 10 человек, работают с середины 2020 года.
Любят системный подход, активно используют аналитику для принятия решений.
Минимизируют бюрократию, но стараются держать форму и темп.
Обладают широкой экспертизой в играх, любят работать, добиваться результата и веселиться. Атмосфера в команде и правда дружеская, как бы клишированно это ни звучало.
Игры
Сейчас ребята полностью сфокусированы на игровом опыте Pirate Raid — экшн игры с элементами RPG:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whalergames.pirateraid&hl=en
https://apps.apple.com/us/app/pirate-raid-caribbean-battle/id1587674462
Проект в активном оперировании: есть живые и счастливые игроки — команда хочет увеличивать их количество и удовлетворённость.
🦾 Достижения пиратов:
11м+ установок (iOS и Android)
150к+ игроков ежемесячно
Гибридная монетизация
Провели более 100 А/В-тестов для улучшения продукта
Выпустили более 50 апдейтов
Whaler Games расширяет команду и ищет активного и ответственного гейм-дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах
Чем нужно будет заниматься:
Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт
Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками
Писать/улучшать/актуализировать дизайн-документацию
Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк
Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи)
Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт
Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей)
Ревер-инженерия игр конкурентов
Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез