SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 5 млрд установок на разных платформах и 150+ игр в портфолио.
Мы создаем и поддерживаем внутренние инструменты, которые делают нас очень эффективным издателем.
Наша команда фокусируется на развитии внутренних инструментов и оптимизации процессов продвижения. Собственная маркетинговая платформа и продуктовая аналитика позволяют эффективно масштабировать игры.
Мы помогаем командам любого размера выпускать отличные игры и завоевывать миллионы игроков по всему миру.
Кроме паблишинга мы также делаем свои классные и успешные игры. И сейчас ищем опытного гейм дизайнера в нашу внутреннюю студию для работы в первую очередь над нашим хитом Land Builder:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.perfectlands&hl=en
https://apps.apple.com/pl/app/land-builder/id6443774303
Чем предстоит заниматься:
Работа с игровыми механиками: разработка концептов и технический заданий.
Настройка игровых конфигов в Unity и админке.
Анализ результатов разработанных фичей.
Улучшение существующих фичей для достижения целевых показателей фичи / проекта совместно с продюсером проекта.
Работа с игровой аналитикой и балансом: составление гипотез для повышения показателей, как фичи, так и продукта в целом, совместно с продюсером проекта.
Работа с отделом аналитики, участие в настройке монетизации и внутренней экономики продукта.
Мониторинг новых продуктов и потенциально интересных фич среди других игр.
Сопровождение и контроль процесса разработки событий от прототипа до релиза совместно с PM проекта.
Отсмотр и оценка качества версий игры на этапах разработки посредством отсмотра билдов (на регулярной основе).
Отличное понимание специфики игрового мобильного рынка, монетизационных моделей мобильных игр, hyper casual / casual игр.
Опыт работы с игровой аналитикой, проведение A/B тестов.
Опыт создания игровой документации: ГДД, концепты, технические задания.
Опыт работы с движком Unity.
Опыт работы с Excel / Google Sheets.
Опыт оперирования выпущенных игр / продуктов / проектов.
Умение чётко и корректно излагать свои мысли, доносить информацию до команды (художникам, программистам, дизайнерам, тестировщикам, аналитикам).
Умение конструктивно давать фидбек.
Интерес к мировым тенденциям игр.
Наличие игрового портфолио, выпущенных продуктов / игр / проектов.