Mibl – команда креативних професіоналів, що розробляє захопливі мобільні ігри для гравців усього світу. Ми шукаємо талановитого Level Designer / Dialogue Designer, який допоможе вдосконалити нашу казуальну мобільну пазл-гру, створюючи цікаві рівні та інтерактивні діалоги, що залучатимуть гравців і покращуватимуть їхній досвід гри.
Розробляти та впроваджувати нові рівні для мобільної гри, забезпечуючи баланс складності та захопливий геймплей.
В команді з наративним дизайнером створювати діалоги та тексти, які покращуватимуть сюжетну лінію гри та робитимуть її персонажів більш цікавими і живими.
Працювати з командою художників та розробників для досягнення цілісного стилю та атмосфери.
Тестувати та оптимізувати рівні для покращення загального досвіду гравців.
Аналізувати зворотній зв’язок від гравців та пропонувати покращення для рівнів і діалогів.
Досвід роботи на позиції Level Designer у сфері ігрової індустрії.
Розуміння принципів дизайну рівнів для казуальних ігор та знання жанру мобільних пазл-ігор.
Вміння писати короткі, цікаві діалоги, які допомагають розкрити персонажів та сюжет.
Креативний підхід та увага до деталей.
Досвід роботи з Unity
Знання англійської мови на рівні, достатньому для написання діалогів (бажано).