Cubic Games – студия разработки, входящая в холдинг GDEV. Из небольшой команды мы выросли в геймдев-студию, где работает более 120 специалистов.
Наша миссия – это создание уникальных пиксельных игр. Наша команда в поисках дизайнера уровней для работы над флагманским проектом Pixel Gun 3D. Это популярный шутер, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей по всему миру.
Сейчас мы занимаемся разработкой нового не анонсированного кроссплатформенного проекта. Мы собираемся переосмыслить весь накопленный опыт и создать новый увлекательный PvP шутер.
Почему будет интересно:
Сейчас мы находимся на самом интересном этапе: начинается активная разработка нового проекта, а каждый день приносит новые задачи и челленджи.
Мы даем возможность проявить свой творческий потенциал и внести свой вклад в разработку уникальных игровых уровней.
Даем пространство для роста, поддерживаем сотрудничество между командами и реализацию новых идей.
Создание новых мультиплеерных PvP карт для игры: от прототипирования до финализации в редакторе Unity.
Полноценное сопровождение задач по созданию уровней на всех этапах, от идеи до реализации и пострелизной оценки.
Работа со скриптами и файлами конфигурации проекта, в том числе их настройка.
Настройка ботов, их маршрутов и экипировки.
Взаимодействие с Арт отделом и отделом разработки для доведения уровня до финальной стадии.
Проведение плейтестов уровней, сбор обратной связи и внесение необходимых корректировок для улучшения качества игрового процесса.
Изучение фидбека от игроков и аналитики и внесение улучшений на основе полученных данных.
Опыт работы левел дизайнером в игровой индустрии от 3х лет, в жанре шутеров.
Практический опыт создания PvP карт для мобильных или ПК игр.
Отличное знание принципов дизайна уровней для PvP и умение создавать интересные и сбалансированные игровые пространства.
Понимание базовых принципов работы с цветом, композицией и объемом.
Отличное знание аспектов работы с Unity и владение софтом для создания грейбоксов (probuilder/3d max/blender/sketch и т.д.)
Умение хорошо формулировать и оформлять свои идеи.
Умение эффективно работать в команде, коммуникабельность и готовность к сотрудничеству с другими отделами.
Способность анализировать фидбек и данные, предлагать и внедрять улучшения на основе полученной информации.