Gaming

Level Designer Full-time

Cubic Games – студия разработки, входящая в холдинг GDEV. Из небольшой команды мы выросли в геймдев-студию, где работает более 120 специалистов.
Наша миссия – это создание уникальных пиксельных игр. Наша команда в поисках дизайнера уровней для работы над флагманским проектом Pixel Gun 3D. Это популярный шутер, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей по всему миру.

Сейчас мы занимаемся разработкой нового не анонсированного кроссплатформенного проекта. Мы собираемся переосмыслить весь накопленный опыт и создать новый увлекательный PvP шутер.

Почему будет интересно:

  • Сейчас мы находимся на самом интересном этапе: начинается активная разработка нового проекта, а каждый день приносит новые задачи и челленджи.

  • Мы даем возможность проявить свой творческий потенциал и внести свой вклад в разработку уникальных игровых уровней.

  • Даем пространство для роста, поддерживаем сотрудничество между командами и реализацию новых идей.

What are you working on?
  • Genres: Shooter
  • Platforms: PC, Mobile
For which tasks (responsibilities)?
  • Создание новых мультиплеерных PvP карт для игры: от прототипирования до финализации в редакторе Unity.

  • Полноценное сопровождение задач по созданию уровней на всех этапах, от идеи до реализации и пострелизной оценки.

  • Работа со скриптами и файлами конфигурации проекта, в том числе их настройка.

  • Настройка ботов, их маршрутов и экипировки.

  • Взаимодействие с Арт отделом и отделом разработки для доведения уровня до финальной стадии.

  • Проведение плейтестов уровней, сбор обратной связи и внесение необходимых корректировок для улучшения качества игрового процесса.

  • Изучение фидбека от игроков и аналитики и внесение улучшений на основе полученных данных.

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт работы левел дизайнером в игровой индустрии от 3х лет, в жанре шутеров.

  • Практический опыт создания PvP карт для мобильных или ПК игр.

  • Отличное знание принципов дизайна уровней для PvP и умение создавать интересные и сбалансированные игровые пространства.

  • Понимание базовых принципов работы с цветом, композицией и объемом.

  • Отличное знание аспектов работы с Unity и владение софтом для создания грейбоксов (probuilder/3d max/blender/sketch и т.д.)

  • Умение хорошо формулировать и оформлять свои идеи.

  • Умение эффективно работать в команде, коммуникабельность и готовность к сотрудничеству с другими отделами.

  • Способность анализировать фидбек и данные, предлагать и внедрять улучшения на основе полученной информации.

Overview

  • Employer: Cubic Games
  • Job Title: Level Designer
  • Published: 1 month, 2 weeks ago
Apply For This Job