tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем 3D аниматора для улучшения текущих и создания новых анимаций для проекта Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.6.0).
Разработка на UE 4.27, используем кастомный AnimBP, отличающийся от того, что можно увидеть в туториалах
Используется один набор анимаций для камер от первого и третьего лица
Создание и настройка анимаций для персонажей (стрельба, перезарядки, перемещения, паркур, использование различных предметов как от первого, так и от третьего лица)
Создание анимационных циклов.
Скиннинг персонажей и оружия.
Риггинг холодного и огнестрельного оружия.
Доработка и улучшение текущей анимационной системы и анимаций.
Разработка и оптимизация Animation Blueprint в UE4.
Наличие в портфолио выпущенных проектов, в которых можно посмотреть примеры ваших работ.
Опыт работы с Animation blueprints в UE4. Создание сложных анимационных систем и оптимизация анимационных потоков.
Понимание принципов классической анимации (тайминг, фрейминг и т.д.)
Опыт работы с анимациями от первого и третьего лица.
Риггинг, скиннинг персонажей и оружия.
Создание, экспорт и настройка анимаций в UE4.
Умение работать с уже готовыми анимациями и системами.
Знание программ 3d анимации 3ds Max, Maya и т.п.