Ми шукаємо талановитого художника персонажів, який приєднається до нашої неймовірної команди креативних професіоналів!
Якщо ви любите створювати унікальних персонажів та істот для ігор нового покоління, будемо раді вітати вас у нашій команді
50+
Роль передбачає створення найкращих в індустрії персонажів та істот для AAA екшенів для консолей та ПК.
Кандидат буде співпрацювати з провідним художником персонажів та іншими відділами, включаючи концепт-арт, анімацію, риггінг та геймдизайн, щоб забезпечити відповідність анімації баченню гри.
Тісно співпрацюйте з такими дисциплінами, як технічне мистецтво, анімація та дизайн, щоб зрозуміти вимоги до ігрового процесу, врахувати будь-які технологічні міркування та забезпечити безперешкодну інтеграцію мистецтва персонажів.
Створювати прототипи моделей персонажів на основі концепцій та реалізовувати їх за допомогою встановлених процесів і конвеєрів.
Відповідати за процес створення персонажів, керуючи ним від початку до готового контенту.
Ідеальний кандидат повинен мати щонайменше 2+ роки досвіду роботи художником персонажів в ігровій індустрії, працюючи над найсучаснішими ААА іграми для консолей та комп'ютерів.
Демонструє відмінне володіння 3DS Max, Maya, Blender, ZBrush та Marvelous Designer.
Демонструє глибоке розуміння та практичний досвід у моделюванні персонажів високого класу, ліпленні та роботі з PBR-матеріалами.
Демонструє глибоке розуміння масштабу, пропорцій, анатомії людини та властивостей поверхні.
Адаптується до різних стилів створення персонажів.
Володіє навичками творчого мислення та вміннями вирішувати проблеми в поєднанні з відмінними комунікативними навичками.
Обізнаний у сучасних галузевих тенденціях і технологіях.
Додаткові навички:
Досвід створення концепцій персонажів.
Технічні художні навички, такі як такелаж і зняття шкіри.
Досвід роботи з хутром та волоссям.
Портфоліо з фотореалістичними роботами персонажів та істот.
Пристрасть до розробки відеоігор.