Gaming

3D Artist, Low/High-Poly Props and Environments Full-time

Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр.

For which tasks (responsibilities)?
  • Создание High-Poly моделей пропсов и окружения.

  • Разработка Low-Poly моделей с оптимизированной топологией и UV-развёрткой.

  • Текстурирование моделей по PBR-методу и создание хенд-пейнт текстур.

  • Подготовка финальных файлов для Unreal Engine 5.

What kind of professional are we looking for?
  • Опыт в High-Poly и Low-Poly моделировании объектов пропсов и окружения.

  • Владение Zbrush, Maya, 3dsmax, Blender, Substance Painter.

  • Знание PBR-методов текстурирования.

  • Умение работать с UV-развёртками.

Overview

  • Employer: Decartel
  • Job Title: 3D Artist, Low/High-Poly Props and Environments
  • Published: 2 months, 1 week ago
Apply For This Job