Ми - Soma Studio - art outsource студія з фокусом на gamedev, що динамічно розвивається. У зв'язку з активним розвитком повідомляємо про відкриття вакансії «3D Character Artist».
В обов'язки входитиме:
створення game ready моделей персонажів для ігор під анімацію та рендер.
Наявність релевантного портфоліо (виконані роботи персонажів у стилістиці реалізм);
добре знання анатомії;
впевнене володіння Zbrush;
впевнені навички створення реалістичних PBR текстур і матеріалів у Substance Painter, Substance Designer, Photoshop;
володіння інструментами 3D-моделювання, такими як Maya, 3ds Max або Blender;
навички створення оптимізованої UV-розгортки;
впевнені знання пайплайну розробки 3D персонажів (Скульпт, лоу-полі, маппінг, бейк, текстурування);
хороші навички дизайну та композиції;
Буде плюсом:
досвід роботи в gamedev;
власний ігровий досвід, інтерес до ігор, розуміння різних ігрових жанрів і характерних прийомів у візуалізації;
художня освіта;
знання письмової англійської мови.