Запрошуємо 3D Animator (UNITY) до нашої команди, яка працює над розробкою hidden object гри у казуальній стилістиці з 2D ізометричною мапою та 3D персонажами.
Створення, інтеграція та налаштування анімацій 3д персонажів в юніті (основна маса моделей персонажів – до 2к вершин; також інколи будуть задачі на прості анімації 3д предметів або з 3д предметами).
Оптимізація ресурсів.
Хороші навички з 3д-анімування персонажів включно із ріггінгом; персонажі мають виглядати “живими”.
Unity, texturing, uv mapping, blend tree animations, Maya, Rigging.
Розуміння стилістики “під реалізм” (без значного утрування деталей).
Буде плюсом:
Досвід роботи з GitFlow.
Уміння моделювати.
Уміння анімувати моделі з високою кількістю полігонів.
Брати участь у створенні нового проєкту у жанрі free-to-play HOPA.
Роботу у команді професіоналів, які люблять створювати ігри.
Гідний рівень оплати.
Відкритість до ваших ідей, можливість розвивати вдалі у наших іграх.
Можливість працювати віддалено.
Гнучкий графік початку та закінчення робочого дня.