Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр.
Обязанности:
Создание концепт-артов и иллюстраций для казуальных игр.
Разработка персонажей, окружений и игровых предметов.
Подготовка графики для интеграции в движок.
Взаимодействие с командой анимации и геймдизайна.
Требования:
Опыт работы от 2 лет в 2D-графике, предпочтительно в жанре казуальных игр.
Владение Adobe Photoshop, Illustrator и другими инструментами.
Понимание цветовой теории и композиции.
Умение быстро создавать черновые наброски и доводить их до финала.
Портфолио с примерами работ в соответствующем стиле.
Плюсом будет:
Опыт с анимацией и основами 3D.
Знание блокинга для планирования композиций.
Знание UI/UX-дизайна для сложных интерфейсов.