Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр.
Обязанности:
Создание визуальных эффектов для 2.5D платформера на движке Unity.
Работа над оптимизацией и улучшением качества VFX для поддержки команды разработки и арта.
Интеграция визуальных эффектов в игровой движок.
Взаимодействие с командой художников и геймдизайнеров для достижения качественного конечного продукта.
Требования:
Опыт работы от 2 лет в создании визуальных эффектов, желательно в жанрах фэнтези или sci-fi.
Уверенное владение Unity, а также инструментами для создания VFX, такими как Adobe After Effects или аналогичными.
Знание принципов анимации и физики визуальных эффектов.
Понимание основ оптимизации VFX для различных платформ.
Плюсом будет:
Опыт работы с 3D-моделированием и анимацией.
Знание основ программирования для создания кастомных шейдеров и инструментов VFX.
Знание английского языка на уровне чтения и написания документации.