Студия DECARTEL объединил ветеранов разработки игр, увлечённых и высококвалифицированных экспертов с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии, которые делятся уникальным видением, разным опытом и творческим подходом в одной компании полного цикла разработки игр.
- Создание графики для персонажей, включая прически, глаза, губы, бороды, усы, очки, короны и прочие аксессуары.
- Выполнение рескинов существующих элементов в соответствии с новой стилистикой проекта.
- Соблюдение заданной палитры и стилистики (cartoon, примитивная, без контуров).
- Подготовка иконок для игровых магазинов с использованием шаблонов.
- Работа с векторной графикой в размере 1:1, согласно шаблонам персонажей.
- Соблюдение всех технических требований, включая направления света, светотень, проекцию и ракурсы.
- Создание иконок для предметов одежды и аксессуаров в формате 250x250 px, с прозрачностью.
- Опыт работы в области игровой графики, желательно с мультяшной стилистикой.
- Умение работать с векторной графикой и знание программ для ее создания.
- Внимание к деталям и умение соблюдать стилистические и технические требования.
- Способность работать с различными элементами графики, включая сложные и многоцветные текстуры.
- Умение создавать иконки для игровых предметов и правильно компоновать элементы графики.
- Удаленная работа.
- Гибкий график с возможностью выполнения задач в установленные сроки.