Мы — Playgendary. Делаем мобильные игры.
Сейчас у нас более 2 миллиардов загрузок, 250 млн ежемесячной аудитории игроков и десятки хитовых игр. Мы входим в топ-6 мировых издателей и занимаем первое место по количеству установок собственных проектов.
Наша команда — это более 500 единомышленников с горящими глазами, бесконечной любовью к играм и общей целью создавать крутые продукты. И нам нужны новые таланты. Мы предлагаем интересные задачи, возможность реализовать собственные идеи на реальных проектах и вырасти вместе с командой, где ценится свежий взгляд и инициативность.
И расстояния не помеха. Каждый может работать из любой точки мира, дома или в наших офисах. Мы не ставим рамки, не следим за временем, а работаем на результат — в этом помогают гибкий график, простые рабочие процессы и отсутствие лишней бюрократии.
Формировать визуальный стиль направления;
Работать с командами, давать фидбэк, вносить правки и делать оверпейнт на ключевых этапах;
Развивать художников - участвовать в анализе работы, выступать в роли наставника, разрабатывать обучающие материалы, проводить воркшопы и т.п.;
Улучшать подходы к созданию арта - разработывать у улучшать пайплайны, искать и изучать новые/оптимальные инструменты;
Разрабатывать гайдлайны и инструкции для 2D и 3D-художников;
Проводить художественный и дизайнерский анализ игр студии и игр конкурентов;
Взаимодействовать с продюсерами и участниками команд разработки.
Опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах от 2-х лет;
Опыт работы с 2D, 3D (опционально);
Отличное понимание UX и того, как создавать позитивное впечатление от игры через визуал (цвет, композиция, анимации, отклик от игры и т.п.);
Понимание рынка мобильных игр, “насмотренность”;
Хорошее чувство композиции, формы, освещения и цвета. Способность работать в разных стилях;
Отличные коммуникативные навыки, доброжелательность, желание достигать взаимопонимания с командой;
Умение чётко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк;
Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.