Чем предстоит заниматься:
разработка бэкенда для шутера от первого лица
разработка монетизации игры в Steam
управление компонентами в микросервисной архитектуре на Kubernetes-кластере
работа в команде с геймдизайнером и Unreal Engine-разработчиками
Требования:
опыт коммерческой разработки на C# от 2 лет
уверенное владение фреймворком ASP .Net Core
знание Docker и Kubernetes
опыт работы с реляционными базами данных
умение уточнять функциональные требования к бэкенду и декомпозировать задачи
понимание принципов SOLID, чистого кода, design patterns
знание стандартных структур данных и алгоритмов
Желательно:
Опыт работы в игровой индустрии
Опыт работы с микротранзакциями в Steam будет большим плюсом