Age of Magic в цифрах — это 6 лет оперирования, 50% выручки компании и миллионы игроков по всему миру. За этими цифрами — мидкорный фэнтези-батлер со сложной экономикой и проработанной вселенной, с огромным количеством сюжетных веток и игровых режимов. Сегодня перед нами новый вызов — масштабировать проект, чтобы дальше шагать в мировые топы.
Тебе предстоит оптимизировать существующие и разрабатывать новые стратегии монетизации и ценообразования, используя аналитику проекта, исследования конкурентов и отзывы игроков. В связке с другими стримами ты будешь внедрять эти стратегии в игру через фичи и игровые офферы. Кроме того, ты будешь отвечать за показатели вовлеченности и монетизации, от ключевых KPI до детального анализа конкретных инициатив.
Планировать внутриигровые офферы, обеспечивать их соответствие потребностям игроков и целям проекта.
Разрабатывать новые стратегии монетизации, опираясь на мотивацию и поведение игроков.
Определять, настраивать и тестировать новые сегментации игроков для улучшения их опыта и повышения эффективности предложений.
Отслеживать и оценивать результаты собственной работы на еженедельной, ежемесячной и ежеквартальной основе для достижения успеха.
Проводить A/B-тестирование нового контента и офферов, анализировать результаты.
Создавать новые фичи и инструменты, которые усовершенствуют систему монетизации, координировать их разработку.
Взаимодействовать с Game economy lead, Live Ops Manager и аналитиками игры.
От 3 лет опыта работы в сфере мобильных f2p-игр.
Обширные знания стратегий монетизации и трендов в жанре.
Опыт планирования и управления внутриигровыми офферами с успешным достижением поставленных бизнес-целей на проекте в оперировании.
Хорошее понимание экономики и дизайна монетизации, а также факторов вовлеченности.
Страсть к монетизации игр, живой интерес к бизнес-моделям, включая покупки в приложениях, монетизацию через рекламу и подписки.
Сильные аналитические навыки, принятие решений, основанных на метриках.
Интерес к постоянному поиску новых решений.