Мы делаем мясной шутер в стиле Quake 2 с кооперативом, крафтом и выживанием.
8
Нам нужен опытный 3д Артист для создания игровых ассетов (оружие, мобы, пропсы, элементы уровней и т.д.)
Также нужно будет заниматься имплементацией арт ассетов в Unity 3D
Стиль мы называем "Old school pixelated", вот что получается - https://youtu.be/KHi5a8mHBkw?si=YKW3gKAqsiFLtiC5
Требования
Есть опыт работы в реализме или в нашем стиле
Порфтолио (персонажи, оружие, пропсы, уровни)
Опыт работы в Unity 3D
Предпочтения по стеку: 3dsMax, Photoshop, Substance Designer
Будет плюсом: опыт работы с Level Art / анимацией / эффектами
Фуллтайм с гибким графиком. Помесячная оплата в USD. Проект на 3 месяца, дальнейшая судьба зависит от результатов демки.