Привет! Мы команда MNO GO GAMES, занимаемся полным циклом разработки мобильных игр в жанре Trivia. Независимые и стабильные: существуем с 2014 года без привлечения инвесторов.
Наш флагманский продукт – викторина QuizzLand опубликована во всех крупных странах и входит в топ категорий trivia/quiz по всему миру (30+ языков, 100+ млн установок, DAU 500k).
В начале 2024 года запустили еще одну викторину, и уже более 100k пользователей играют в нее ежедневно.
Мы активно развиваем наши текущие продукты и готовы к запуску новых, поэтому ищем Product Manager, который будет отвечать за продукт и достижение его финансовых целей.
Особенности работы у нас:
мы небольшая компания - 40+ человек. В команде есть ГД, аналитики, но мы ожидаем, что вы будете самостоятельно решать задачи и при необходимости сможете сами описать фичу, посмотреть данные в статистике;
работаем в концепции MVP - делаем минимальные изменения для тестирования гипотез, релизы не реже, чем 1 раз в 2 месяца.
Управлять роадмапом продукта. Аргументировать и согласовывать роадмап с CEO;
Анализировать данные по поведению пользователей и продуктовые метрики, делать выводы и формулировать гипотезы по улучшению ключевых метрик;
Оценивать, просчитывать и внедрять новые фичи или модифицировать существующие;
Тестировать гипотезы: настраивать и оценивать эксперименты;
Следить за рынком: конкуренты, законы, тренды;
Совместно с Project manager организовывать разработку и принимать результаты.
Важно! Ваша работа будет оцениваться по качеству предлагаемых решений и их реализации, а также по достижению целей продукта.
Опыт работы в качестве product manager или senior game designer мобильных игр от 3х лет;
Опыт работы с продуктами с DAU>100k и опыт запуска новых продуктов;
Технический/аналитический бэкграунд;
Знание и понимание продуктовых метрик, умение работать с отчетами;
Умение прорабатывать и тестировать гипотезы, проводить A/B-тесты;
Опыт работы с рекламной/гибридной монетизацией;
Умение правильно и четко формулировать свои мысли и ставить задачи;
Ответственность, соблюдение дедлайнов;
Хорошая насмотренность (UI/UX);
Знание индустрии мобильных игр, любовь к играм;
Разговорный русский язык.